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레이븐 실시간 레이드, 짜증나는 버스 플레이어 없애려면 개선 필요

레이븐이 출시 된지도 벌써 1년이 되어갑니다. 대작답게 꾸준히 업데이트를 진행하면서 인기를 유지하고 있는데 최근 들어 돈만 벌려는 듯 정말 개념없는 업데이트로 인해 게임의 밸런스 문제 그리고 무개념 플레이어들로 인해 실망이 이만 저만이 아닙니다. 첫째, 원거리 무기 출시로 깨어진 밸런스 레이븐은 처음부터 근거리무기만 제공이 되었습니다. 그런데 지난 해 말 원거리 무기가 등장을 하면서 게임의 재미가 완전히 반감 되었습니다. 탐험모드에서는 새로운 경험이 되지만 결투장, 난투장, 길드전에서 원거리 무기와 근거리 무기의 밸런스가 맞지 않아 일방적인 게임이 되기 때문입니다. 마치 FPS에서도 칼전하는데 권총으로 쏘는 비매너 플레이 당하는 느낌이랄까요? 원거리 무기를 출시하는 시점에서 PVP 모드에서는 근거리 무기..

게임 2016. 2. 7. 23:37

레이븐 난투장 업데이트, 난투장 공략 따윈 필요없다.

12워 18일 레이븐 대규모 업데이트가 진행되었습니다. 아이템으로는 날개가 새롭게 추가되었고 크리스마스를 맞아 다양한 캐릭터와 히든 스테이지도 추가되었는데 무엇보다 눈에 띈 업데이트는 오래동안 기다렸던 난투장이었습니다. 일단 난투장은 일정 시간 동안 데쓰매치로 가장 많은 킬 수를 올린 플레이어가 가장 많은 점수를 얻을 수 있는 게임방식으로 플레이어간의 경쟁심리를 자극하여 꽤 재밌고 흥미로운 플레이가 가능합니다. 특히나 단순 렙업을 위해 사냥만 하는 플레이어들에게는 더 없이 흥미로운 스테이지인데 실제 플레이를 해보니 이건 뭐 완전 병맛이더군요. 일반적으로 플레이어간의 대전에는 밸런스라는 것이 상당히 중요합니다. 비슷한 레벨의 플레이어끼리 대전을 할 수 있도록 해야 재미가 두배가 되는데 일단 레이븐의 난투장..

게임 2015. 12. 18. 23:44

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